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团队中的DPS 满级吟游诗人天赋加点分析

[加入收藏] [跟贴评论] [复制链接]发布时间:10-05-10 来源:神魔大陆专区 作者:woshilianglllll

  目前看到很多人很纠结的在讨论诗人天赋,很纠结的说

  实在看不下去了,我也来横插一脚好了。

  首先我个人擅自给诗人定下位,每个人有不同的天赋分配,但我个人认为,在我定位的诗人中,我的天赋方法目前在40级的前景下是最完美的。我给诗人的定位是,主辅团队,同时也是团队中的DPS,别人杀上门时也堪有自保能力的那种。如果想做纯辅助诗人或是纯PK型诗人的话可以无视本帖!

  首先,是风吟和流音系天赋兼修,完全放弃了光鸣系的天赋。也许有朋友会问,兼修的话势必那些高级天赋没法点。没错,我压根就没打算点那些要求在高的天赋,因为那些天赋至少在我看来完全是鸡肋,不要跟我撤理论,以前没玩游戏前我也试图用理论分析过诗人......不过理论和实际的差距毕竟很大,好了废话不多说,下面来谈谈我对诗人天赋的一点建议。

  其次,流音系和风吟系所有减冷却的天赋必满,诗人的技能冷却时间比较长,很多时候技能都衔接不上,曾经有人建议用无律之音来衔接,认为这个技能既可以保证输出,又能不打断乐谱排列规律。不过事实上,这个技能我从来没用过。2秒的时间感觉还没有我2次平砍的输出多

  事实上,如果所有减冷却的天赋点满,那么风之和弦和水之和弦这两个技能的冷却将降至2秒,经过我时间的结果的出,除非我刻意偷懒,否则在任何时候都是保证技能输出的同时也能演奏好曲子的,看过我以前写的一些副本攻略帖的朋友可以发现我快捷键设置里根本没有无律之音甚至平砍这2个技能,我都快忘记这两个技能啥效果了。

  大家都知道,40级的诗人是有4个曲子的,分别是,激昂,涌动,冰风,磅礴。现在玩诗人的有谁能说可以同时保证4个曲子不停演奏的?恐怕没有几个吧。毕竟我就做不到,因为冰风攻击8次之后会自动消失,当然,除了宝宝副本平时我也不大喜欢演奏这个曲子。那么主要就是激昂,涌动,冰风,这3个曲子,要保证这3 个曲子同时演奏,减少技能冷却的天赋是必须加的

  有朋友说,提高这些曲子的持续时间的那些技能也很好很强大啊,没错,纯辅助路线的朋友可以加那些天赋,不过这样势必导致技能衔接不上,从而降低输出,一旦基础的几个技能冷却降低了,你会发现你面临的一切问题将迎刃而解,下面公布下我的天赋加点法。

  风吟系(10点)

  激昂:5点点满,提高群加攻击的效果,相信是个诗人都会点这个的。

  凌厉:1点,主要是给下面的天赋过渡

  风音掌控:4点点满,减少风之和弦的冷却,为什么上面我已经说了

  流音系(11点)

  波动:5点点满,提高乐谱涌动所增加的攻击力,必须点,没啥好说的,输出始终是团队的主题,与其要一个不懂输出的诗人,不如带2牧师算了。

  水纹掌控:4点点满,没啥好说的,减少水之和弦的冷却,为什么点满上面已经说过了

  冰封:1点,开始为了过渡才点的,后来发现,叠加3次以后减速可以到90%,抓宝宝副本里很实用的,嘿嘿,PK就不要用了除了守护,其他近战职业都有快速接近你的办法。

  水之独奏曲:1点,这个技能很好呢,可以回蓝也可以减少伤害,打怪和PK都很实用,虽然我也比较喜欢风独,不过点数有限,就没点那个天赋了,而且根据我平时的经验,冷却降到2秒的风之和弦和水之和弦完全可以很轻松的演奏3个曲子,甚至4个曲子都有可能,所以风之独奏就显的不那么重要了。

  以上分析都是我的经验之谈,有不同意见的朋友随时欢迎反驳我,至少在副本和我下的还没人说我差的,同时演奏3个曲子并且一直用技能打怪输出不是一般的高,很多时候守护都拉不过我。至于PK么,决斗我不敢说,不过野外战斗我有1V2的壮举,同时PK一个守护一个血魔,嘿嘿血魔给我睡住了,守护点死以后我才把血魔点死的......罗嗦一句,诗人PK一定要冷静,输出的同时先保证演奏攻击的曲子。

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